我过去的项目冒险之旅。

多年来,我一直在做各种各样的小项目,有开源的,有实验的,也有 just for fun 的,下面就是我筛选出来我觉得还不错的项目合集,也是我在技术领域中尝试和探索的最好见证。

  • 佐玩官网

    为自己的公司佐玩,设计开发的官网,应该也算是我做过的项目吧。简约的设计,结合噪点材质感让页面更加独特。

    zolplay.com

  • Well Word (游戏网站)

    Well Word 是一个有趣的英语拼字游戏,在一块5x5的图版上拼出词汇而得分。你可以在这里通过有趣的方式学到新单词,同时也可以在这里测试你的英语词汇水平。

    wellwordgame.com

  • ChatGPT Slack 机器人

    当 ChatGPT API 发布出来的时候,怎能错过这大好机会?我给公司内部 Slack 开发了一个雏形版的 ChatGPT 机器人,官方版本出来以后应该就可以成功杀掉我这项目。

    github.com

  • Raycast 插件 - 苹果开发者文档

    在自己老是去苹果开发者文档官网上面查阅烦躁了以后,就决定试试写一个 Raycast 插件来帮我提高效率,没想到 Raycast 开发者体验忒好了!

    www.raycast.com

  • Raycast 插件 - 亮度调节

    非常喜欢 Raycast 的我写的第一款插件,比较轻量,因为讨厌老是在 macOS 右上角去调整亮度,然后就萌生了这个想法。

    www.raycast.com

  • BuckBank 元钞银行

    之前无聊给公司内部的 Slack 做了个游戏系统 ——「元钞机器人」,可以买 emoji 股份,幸运大转盘,转账,秘密表情 DLC 等功能。

    twitter.com

  • Nova - Unity UI 框架

    当我在做 Unity 游戏开发的时候觉得 Unity 自带的 UI 系统也太恶心了吧,然后就根据 Apple UIKit 的人体工学设计了一款自己的 UI 系统基建。后来投入到了我们自己开发的游戏生产环境当中去,反响也不错。

    github.com

  • PopMenu(iOS 弹出菜单开源库)

    大学期间做 iOS 开发的时候挠自己的痒,做的一个全方面可自定义的iOS弹出菜单,自动定位系统以及高自定义化的样式让我体会了一下做开源的快感。

    github.com

  • TooDoo - iOS 应用概念

    这是我早期设想的一款好看又轻量的待办事项 app,没错,感觉每个 iOS 开发都有着一段类似的经历 😂,独立开发 + 设计。

    github.com